Proyección de luz estructurada para la reconstrucción de superficies en 3D
DOI:
https://doi.org/10.35830/cn.vi66.235Abstract
En este trabajo empleamos la proyección de luz estructurada para la digitalización tridimensional de la topografía de superficies de objetos milimétricos. Esto se logra cuando un patrón de luz formado por líneas claras y oscuras es modulado al ser proyectado sobre la superficie de un objeto mientras es observado a través de un microscopio óptico. La imagen que se obtiene es capturada con una cámara CCD y almacenada en una computadora. Mediante el procesamiento digital de las imágenes obtenidas es posible visualizar la topografía de las superficies.
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Copyright (c) 2016 Mauricio Ortiz Gutiérrez, Luis Mariano Hernández Ramírez, Marco Antonio Salgado Verduzco, Mario Pérez Cortés, Juan Carlos Ibarra Torres

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