Proyección de luz estructurada para la reconstrucción de superficies en 3D
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Resumen
En este trabajo empleamos la proyección de luz estructurada para la digitalización tridimensional de la topografía de superficies de objetos milimétricos. Esto se logra cuando un patrón de luz formado por líneas claras y oscuras es modulado al ser proyectado sobre la superficie de un objeto mientras es observado a través de un microscopio óptico. La imagen que se obtiene es capturada con una cámara CCD y almacenada en una computadora. Mediante el procesamiento digital de las imágenes obtenidas es posible visualizar la topografía de las superficies.
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